domingo, 12 de agosto de 2012

Guía de rotación de Death Knight Unholy

Guía de Rotación de Death Knight Unholy

Es hora de explicar algunas preguntas muy comunes de Death Knight, ¿Cual es la rotación de Death Knight en PVP? Dejadme empezar diciendo que es una pregunta bastante compleja porque estamos hablando de PVP y la práctica es muy diferente a la teoría a la hora de decidir que habilidad usaremos en cada momento, pero intentaremos ver la esencia de esta cuestión. En PVP como una clase Melee siempre vamos a querer maximizar el daño, mientras estamos en frente de nuestro objetivo, mientras evitamos que nos maten y prestando atención sobre todo lo que pasa alrededor (Offheals, Dispels, Interrupt, etc).

Rotación de Death Knight Unholy

Básicamente siempre tienes que abrir con Chains of Ice. Esto aplicará Frost Fever y nuestro ralentizador principal, Chains of Ice. Siempre querremos empezar ralentizando a nuestro objetivo porque si consiguen ralentizarte a ti primero nuestro objetivo podrá alejarse lo suficiente para que ya no consigamos alcanzarlo y nos tomarán una ventaja muy grande en la arena. A partir de aquí puedes empezar con Necrotic Strike o Plague Strike. NO USES Outbreak aquí porque necesitas gastar tus Unholy Runes tan pronto como sea posible para activar Death's Advance. Personalmente, yo seguiría con Plague Strike, de este modo ya tendríamos a nuestro objetivo con todas las Diseases para el caso en que usemos Scourge Strike. Por ahora ya tenemos a nuestro enemigo ralentizado y con dos Diseases. Esto es lo que queremos siempre en nuestro objetivo, descartando Blood Plague siempre que podamos usar Necrotic Strike.

Nuestro próximo paso sería ir gastando la segunda Unholy Rune para mantener Death's Advance. Ahora tenemos en Cooldown una Frost Rune y dos Unholy Runes y tenemos activas dos Blood Runes y una Frost Rune lo que significa que es hora de convertir las que sobran en Death Runes. Realmente no importa el orden en que lo hagas, pero queremos usar por lo menos un Festering Strike y elegir entre Blood Strike o Pestilence para convertir la última Blood Rune que quede. Nuestro daño por Diseases es muy débil y las que se aplican con Pestilence un 50% aun mas débiles por lo tanto yo normalmente usaré Blood Strike.

Ahora ya tenemos las cuatro Death Runes activas y las Unholy Runes en camino. Ahora es el momento de usar Necrotic Strike o Scourge Strike dependiendo de la situación. Nectrotic Strike en total hace más daño si sumamos la absorción de curas y el daño de la propia habilidad. Normalmente empiezo usando Scourge Strike para hacer más daño inicial pero a lo largo del combate suelo usar más Nectrotic Strike que Scourge Strike.

Después de gastar todas tus runas empezaremos a usar Death Coil para usar nuestro Runic Power. Y a partir de ahora, es fácil:

Usamos Festering Strike y Blood Strike para convertir las Frost Runes y Blood Runes en Death Runes.
Usamos Necrotic Strike y/o Scourge Strike con cada Unholy Rune.
Usamos Death Coil con nuestro Runic Power.
Y renovamos Chains of Ice cada vez que haga falta.

Esta es la rotación básica. Y ahora daremos algunos consejos de que hacer en el tiempo que te sobre de la rotación principal:

Horn of Winter – Esta habilidad intento usarla cuando no tengo nada que hacer porque genera algo de Runic Power.

Outbreak – No suelo usar mucho esta habilidad. No genera Runic Power y si tienes las dos Diseases en un objetivo no te sirve tanto como en temporadas anteriores. Cuando tengamos tiempo libre sobre la rotación principal o nuestro objetivo esté fuera de rango entonces usaremos Outbreak. También usaremos Outbreak para conseguir activar la segunda Disease si queremos usar Scourge Strike y de esta forma no malgastaremos una Unholy Rune para conseguirlo.

Maximizar el daño como Death Knight Unholy

Mucha gente se pregunta porque no hace daño suficiente para crear presión. Además de hacer una rotación bien hecha, hay un par de puntos que debemos conocer para que nuestro daño sea el que debería. Ahora los Death Knights no hacen tanto daño como al principio. Han reducido considerablemente su daño pero aún seguirá siendo bueno cuando corrijamos los siguientes puntos.

1. ¿Tu equipo se puede mejorar? Si tu equipo, gemas, encantamientos no son los mejores entonces no puedes esperar hacer el mismo daño que otros Death Knights y por lo tanto en una arena perderás esa ventaja de daño sostenido.

2. Aprovecha tu Trinket de daño cuando uses Gargoyle. También puedes usar Unholy Frenzy si es que no lo vas a usar para romper Crowd Control de alguno de tus compañeros. Tu Gargoyle aumenta su daño dependiendo de tus Stats en el momento de invocarla, por esta razón deberíamos usar nuestro Trinket de daño y Unholy Frenzy justo antes de invocarla.

3. ¿Pasas mucho tiempo sin alcanzar a tu objetivo? Es muy importante que tengamos activado siempre nuestro Death's Advance para impedir nuestra reducción de movimiento y que no nos alejemos de nuestro objetivo. Si estamos constantemente bloqueados por el CC enemigo, podría significar una mala gestión de Dispel Magic por parte de nuestro Healer. Nunca me ha gustado criticar a mis compañeros de arena, puesto que todos podemos hacer las cosas mejor, pero la realidad es que un Melee depende muchísimo de un buen Healer que te disipe lo más rapido posible.

4. Utiliza la transformación de tu Pet con tu Gargoyle para conseguir una presión aún mayor. Consigue tus cinco Stacks de Dark Transformation y ahorra suficiente Runic Power para tu Gargoyle. Activa tu Trinket de daño, tu Gargoyle y Dark Transformation. La combinación de todo esto creará la mayor presión que un Death Knight puede hacer.

5. No llenes la barra de Runic Power si es posible. No queremos estar usando Scourge Strike mientras tu Runic Power esta a tope. Asegúrate de ir usando algún Death Coil para gastar Runic Power entre uso y uso de Runes. Básicamente tienes que hacerlo de la mejor manera para no necesitar gastar Runes siempre que tu Runic Power este lleno. Ya que el uso de Runes tiene dos efectos: Por una parte el daño y el efecto que son obvios y por otra parte, la cantidad de Runic Power que ganas por el uso de cada Rune. Además el uso de Death Coil también provoca que te salte Runic Corruption.